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Projet

DOOM (fork C++)

Fork du code source DOOM (id-Software) — étude de l'architecture d'un moteur de jeu C++ historique.

C++C

Objectif pédagogique

Lecture et analyse du code source original de DOOM (1993, id Software), republié sous licence GPLv2.

Étude des techniques de rendu 2.5D (BSP trees), de la gestion mémoire en C, de l'architecture modulaire d'un jeu rétro.

Compétences BTS SIO SLAM

B2.1 — Lecture et compréhension de code source complexe, architecture logicielle C/C++.

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